Nintendo chưa phát hành The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom trên PC. Mã nguồn của dự án cộng đồng SkyboundTOTK hiện được chia sẻ trên GitHub.
SkyboundTOTK trên PC chạy trực tiếp, hỗ trợ bàn phím và chuột
SkyboundTOTK chuyển mã máy gốc của trò chơi thành chương trình chạy trực tiếp trên bộ xử lý PC thông qua kỹ thuật biên dịch lại. Cách triển khai này khác giả lập, vốn mô phỏng hoạt động phần cứng Switch trong lúc chạy game.

Người chơi Windows có thể dùng bàn phím và chuột để di chuyển, xoay camera, chiến đấu và thực hiện các hành động trong game. Bản chuyển đổi cho phép điều chỉnh độ nhạy chuột, đồng thời hỗ trợ các tay cầm tương thích.
FSR 1 đi cùng các chế độ hiển thị thử nghiệm
FSR 1 của AMD đảm nhiệm nâng độ phân giải hình ảnh, đi kèm tùy chọn điều chỉnh độ sắc nét theo thiết lập người dùng. Các lựa chọn hiển thị còn có chế độ toàn màn hình, cửa sổ và khả năng lưu thiết lập cho lần chạy sau.
Nội suy khung hình, tức chèn khung hình được tạo thêm vào giữa các khung hình đã kết xuất, hiện ở trạng thái thử nghiệm. Tính năng tăng số khung hình hiển thị trong khi tốc độ mô phỏng trò chơi giữ nguyên, nhưng có thể làm tăng độ trễ điều khiển. Lỗi hình ảnh cũng có thể xuất hiện trong các chuyển động nhanh hoặc trên menu.
Chế độ ultrawide — hiển thị trên màn hình siêu rộng — cũng đang thử nghiệm, với thay đổi về góc nhìn và bố cục giao diện. Hình ảnh có thể bị kéo giãn trên một số cấu hình khi sử dụng chế độ này.

SkyboundTOTK trên PC: 32–59 fps thuộc bản xem trước
Mức 32–59 fps, tức số khung hình mỗi giây, trên GeForce RTX 4060 Ti thuộc bản xem trước NotRexed giới thiệu giữa tháng 10. Khi công bố những hình ảnh ban đầu, tác giả mô tả hiệu năng của bản dựng lúc đó là chậm.
Dự án có bộ nhớ đệm đồ họa lưu trên máy để tăng tốc những lần chạy sau. Hiện tượng khựng hình vẫn có thể xuất hiện khi tải khu vực mới và biên dịch shader — các chương trình xử lý đồ họa.
Windows 10 và Windows 11: người dùng phải tự biên dịch
SkyboundTOTK được phát hành dưới dạng mã nguồn, thay vì tệp chương trình có thể mở để chơi ngay. Người dùng phải tự biên dịch — chuyển mã nguồn thành chương trình chạy được — trên Windows 10 hoặc Windows 11 bằng các công cụ phát triển cần thiết.
Quá trình biên dịch có thể kéo dài và cần ít nhất 45 GB dung lượng trống ngoài phần lưu trữ trò chơi. Dự án yêu cầu bản game nền 1.0.0 được sở hữu hợp pháp và trích xuất sẵn; các phiên bản mới hơn chưa được hỗ trợ. Gói mã nguồn không kèm tệp game, khóa hoặc dữ liệu lưu.
Thiết bị trong bài










