Tóm tắt nhanh
- SteamOS 0.4 đưa các thay đổi từ beta sang toàn bộ người dùng.
- Giảm lỗi Error 17 vẫn cần SteamVR 2.18.2 trở lên trên kênh beta của PC.
- Mức cải thiện pin tới 12% do Valve công bố phụ thuộc nội dung và tốc độ khung hình.
Cập nhật kính và cập nhật phần mềm trên PC là hai việc khác nhau. Nếu bạn gặp lỗi kết nối khi truyền nội dung thực tế ảo từ PC sang kính, chỉ nhìn phiên bản SteamOS chưa đủ.
Steam Frame nhận 22 thay đổi cũ qua kênh ổn định
Ngày 8/10, Valve phát hành SteamOS 0.4 cho toàn bộ người dùng Steam Frame. Điểm mới là phạm vi triển khai, không phải bổ sung 22 thay đổi chưa từng xuất hiện.
Các bản cập nhật từ ngày 26/9 trước đó chỉ đến với người đã chọn kênh beta — nhánh phần mềm chứa tính năng còn được thử nghiệm. Với đợt phát hành này, người dùng kênh ổn định cũng nhận được các thay đổi. Bạn không cần đăng ký beta trên kính để tiếp cận chúng.
Bản beta 0.4.4 ngày 5/10 đã có 21 thay đổi. Đến ngày 7/10, beta 0.4.5 bổ sung bản sửa lỗi màu sắc, hoàn thiện danh sách 22 mục. SteamOS 0.4 sau đó đưa nguyên danh sách này sang kênh ổn định.
Error 17: cập nhật kính thôi vẫn chưa đủ
Bản sửa Error 17 vẫn yêu cầu PC tham gia kênh beta và chạy SteamVR 2.18.2 trở lên. Chuyển các bản sửa sang kênh ổn định trên kính chưa xóa điều kiện ở đầu kết nối còn lại.
Tính đến ngày 10/10, nhánh ổn định của SteamVR vẫn là 2.17, với bản sửa lỗi 2.17.10. Trong khi đó, bản 2.18.3 vẫn mang nhãn beta. Valve chưa công bố thời điểm đưa nhánh 2.18 sang ổn định.
Nếu bạn dùng kính VR/MR như Steam Frame và đang gặp Error 17, hãy đối chiếu phần mềm ở cả kính lẫn PC. Không nên hiểu thông báo cập nhật cho toàn bộ người dùng là mọi thành phần đã hết cần beta. Hai phía hiện có yêu cầu khác nhau.
| Thành phần | Điều kiện cho bản sửa Error 17 |
|---|---|
| Steam Frame | SteamOS 0.4 trên kênh ổn định |
| PC | SteamVR beta 2.18.2 trở lên |
Giảm lỗi, không phải cam kết hết lỗi
Valve mô tả cập nhật giúp giảm vấn đề kết nối Error 17. Hãng không khẳng định lỗi sẽ biến mất hoàn toàn trong mọi trường hợp.
SteamOS 0.4 cải thiện pin tới 12%, nhưng có điều kiện
Valve công bố mức cải thiện tới 12% về hiệu quả năng lượng và thời lượng pin khi truyền trò chơi từ PC hoặc chơi trực tiếp trên kính. Kết quả phụ thuộc nội dung và tốc độ khung hình — số hình hiển thị mỗi giây — nên không phải trò chơi nào cũng đạt mức đó.
Bản cập nhật còn cho phép chỉnh độ nhạy cảm biến nhận biết người đeo, dành cho người dùng miếng đệm tạo khoảng cách khi đeo kính thuốc. Các thiết lập nút điều khiển không tải được trong một số trò chơi, gồm Google Earth VR và Thumper, cũng được sửa. Đây là những chỉnh sửa phục vụ thao tác hằng ngày, thay vì thêm chế độ chơi mới.
Bàn phím trên màn hình được khôi phục khi truyền nội dung từ PC. Valve cũng sửa vấn đề bộ chuyển đổi không dây cho người dùng tại một số quốc gia. Hãng không nêu cụ thể các quốc gia đó, nên chưa thể xác định phạm vi áp dụng tại Việt Nam.
Thiết bị trong bài









