Bạn cận 3 độ, muốn nằm xem phim trên một màn hình cỡ rạp chiếu mà không phải đeo thêm kính cận bên trong kính XR? Hay bạn cần ba màn hình làm việc khi đi công tác, chỉ với một chiếc laptop? VITURE Luma Ultra là chiếc kính XR được VITURE làm ra cho đúng những người như vậy: màn hình Micro-OLED sáng 1.500 nit, núm chỉnh cận ngay trên gọng và ba camera cho phép màn hình ảo đứng yên cả khi bạn đi lại.

Nếu ví XREAL như Samsung của làng kính XR thì VITURE giống Apple: hai cái tên lớn của ngành, mỗi bên một cá tính. XREAL mạnh ở chip giữ màn hình ngay trên kính, còn VITURE chăm chút từng chi tiết thiết kế, màu hình và trải nghiệm phần mềm. Bài này là những gì LamKa ghi nhận được về Luma Ultra, kèm nhận xét của các trang công nghệ, người dùng và so sánh với các mẫu kính đang bán trên website LamKa.

VITURE Luma Ultra là gì, ra mắt khi nào, giá bao nhiêu?

VITURE Luma Ultra là bản cao cấp của dòng kính Luma, được hãng gọi là mẫu dành cho “người dùng chuyên sâu”. VITURE công bố dòng Luma ngày 8/7/2025 và Luma Ultra bắt đầu được giao từ đầu tháng 9/2025 với giá 599 USD. Đến tháng 10/2026, giá niêm yết của hãng vẫn giữ nguyên 599 USD; tại Nhật Bản kính có giá 89.880 yên.

Mặt trước VITURE Luma Ultra với cụm camera ở hai bên bản lề
Mặt trước VITURE Luma Ultra, hai cụm camera nằm ở hai bên bản lề Ảnh: VITURE

Trong dải sản phẩm năm 2026 của VITURE, Luma Ultra đứng cạnh Luma (399 USD), Luma Pro (499 USD) và VITURE Beast (549 USD). Beast là mẫu VITURE gắn nhãn “flagship mới năm 2026” với trường nhìn rộng hơn, còn Luma Ultra là mẫu VITURE có camera và 6DoF. Nói gọn: Beast dành cho người muốn màn hình to, Luma Ultra dành cho người muốn kính “hiểu” được không gian xung quanh.

Trang của VITURE chưa có mục dành cho thị trường Việt Nam; kính trong nước là hàng nhập khẩu qua các cửa hàng.

Thiết kế VITURE Luma Ultra: chau chuốt đến từng chi tiết

Cầm VITURE Luma Ultra lên, điều đầu tiên LamKa thấy là độ tỉ mỉ. Gọng kính được hoàn thiện kỹ, các đường nối gọn gàng, và điểm nhấn là hiệu ứng ánh sáng chạy trên gọng (VITURE gọi là Dynamic Light Effects), bật tắt bằng nút bấm. Đeo lên, kính trông giống một chiếc kính râm thời trang hơn là một thiết bị công nghệ.

Kính nặng 83 gram. Dây cáp dài 1,2 mét, đầu cắm vào kính là nam châm nên rất dễ gắn và tháo; mặt trái là nếu vướng tay, đầu nam châm cũng dễ bật ra. Kính hợp khoảng cách hai mắt từ 58 đến 70 mm và đi kèm đệm mũi nam châm nhiều cỡ để chỉnh cho vừa sống mũi.

Hộp VITURE Luma Ultra với kính, hộp đựng, cáp nam châm và đệm mũi
Bộ sản phẩm VITURE Luma Ultra: kính, hộp đựng, cáp nam châm và đệm mũi nhiều cỡ Ảnh: VITURE

Với người đeo lâu, phần lớn trang đánh giá thấy thoải mái: Gaming Nexus đeo nhiều giờ không mỏi, 9to5Mac cũng vậy. Trang heise của Đức thì cho rằng kính hơi nặng phần trước và đè lên sống mũi sau thời gian dài. Trải nghiệm này khác nhau theo khuôn mặt, nên chọn đúng cỡ đệm mũi là việc nên làm ngay từ ngày đầu.

Màn hình VITURE Luma Ultra: màu ấm, sáng, hợp phim và game

Đây là phần LamKa thích ở chiếc kính này hơn cả. So với XREAL One Pro và XREAL 1S, màn hình của Luma Ultra cho màu ấm hơn, xem phim và chơi game đều “đã mắt”. Kính dùng tấm nền Sony Micro-OLED độ phân giải 1.920 × 1.200 điểm ảnh mỗi mắt, tần số quét chọn được 60, 90 hoặc 120 Hz.

So sánh hình ảnh màn hình VITURE Luma Ultra với kính khác
Ảnh so sánh của VITURE giữa màn hình dòng Luma và kính khác Ảnh: VITURE

Độ sáng là con số VITURE nhấn mạnh: hãng ghi 1.500 nit cảm nhận, tăng từ mức 1.250 nit khi kính mới ra mắt. Trong thực tế, chỉ số này giúp hình vẫn rõ khi bạn ngồi gần cửa sổ hay ở ngoài trời. Trang AV Watch của Nhật nhận xét hình của Luma Ultra sáng hơn hẳn XREAL One Pro (700 nit).

Góc nhìn 52°, tương đương màn hình 152 inch đặt cách bạn 4 mét. Gaming Nexus thấy hình sắc nét từ mép này sang mép kia; heise thì ghi nhận vùng rìa hơi mờ và có phản chiếu nhẹ. Nếu bạn hay đọc chữ nhỏ ở góc màn hình, hãy chỉnh kính cho thật vừa và đặt nội dung quan trọng ở giữa.

Chỉnh cận ngay trên kính: điểm đáng tiền của VITURE Luma Ultra

Với người cận, đây là tính năng làm nên khác biệt. Trên đỉnh gọng VITURE Luma Ultra có hai núm xoay; bạn chỉ cần vặn đến khi hình rõ nét, kính sẽ bù độ cận từ 0 đến -4.0 độ. Không cần mua gọng cận, không phải chờ cắt tròng, ai trong nhà mượn đeo cũng chỉnh được trong vài giây.

Núm chỉnh cận tới -4.0 trên gọng VITURE Luma Ultra
Núm vặn trên gọng VITURE Luma Ultra bù độ cận từ 0 đến -4.0 Ảnh: VITURE

Với các kính không có núm chỉnh như XREAL 1S hay XREAL One Pro, người cận phải mua khung và cắt tròng cận riêng. Núm chỉnh trên Luma Ultra giúp kính sẵn sàng cho nhiều người dùng hơn và tiết kiệm khoản chi phí đó. Ngoài núm vặn, kính còn cho chỉnh trục nhìn bằng phím bấm (nhấn ba lần nút L1 rồi dùng phím L+ / L-) để hai hình khớp nhau hơn.

Cần biết giới hạn của tính năng này. VITURE ghi rõ núm chỉnh không hỗ trợ loạn thị. Theo kinh nghiệm của LamKa, người cận kèm loạn nhẹ khoảng 0,5–1 độ vẫn dùng ổn; với người loạn cao hoặc cận trên 4 độ, nên cắt tròng để có trải nghiệm tốt. VITURE bán khung tròng cận gắn nam châm cho dòng Luma giá từ 79 USD (đã gồm tròng), cắt được độ cận tới -16.00, viễn tới +12.00 và loạn tới 6.00; tròng đơn tròng, không hỗ trợ tròng đa tròng.

Một lưu ý nhỏ từ heise: núm vặn không có khóa, nên khi cất kính vào hộp hay đưa người khác đeo, bạn có thể phải chỉnh lại.

6DoF và điều khiển bằng tay trên VITURE Luma Ultra

Luma Ultra là kính đầu tiên của VITURE có cả camera màu phía trước và hai camera đen trắng hai bên để đo chiều sâu. Nhờ đó, kính làm được 6DoF: màn hình ảo không chỉ đứng yên khi bạn quay đầu (3DoF), mà còn giữ nguyên chỗ khi bạn tiến lùi hay bước sang ngang. Khi camera phía trước hoạt động, kính bật đèn báo để người xung quanh biết.

Camera đo chiều sâu trên gọng VITURE Luma Ultra cho 6DoF
Camera trên gọng giúp VITURE Luma Ultra định vị 6DoF Ảnh: VITURE

Điều quan trọng trước khi mua: 6DoF không chạy ở mọi nơi. Bạn có 6DoF khi dùng phần mềm SpaceWalker trên Windows (cần RAM 16 GB) hoặc macOS (máy Mac chip Apple), hoặc khi gắn VITURE Pro Neckband, một chiếc máy tính Android đeo cổ giá 328 USD. Cắm thẳng vào điện thoại Android hay iPhone, kính chỉ giữ màn hình kiểu 3DoF và cần thêm bộ sạc chuyển đổi hoặc dock của VITURE.

Người đeo VITURE Luma Ultra dùng cử chỉ tay với nội dung ảo 6DoF
Điều khiển bằng cử chỉ tay ở chế độ 6DoF (ảnh minh họa của VITURE) Ảnh: VITURE

Điều khiển bằng cử chỉ tay, như chụm ngón để bấm hay kéo hai tay để phóng to màn hình, chạy đầy đủ trên Pro Neckband (vẫn ở bản thử nghiệm). Bản SpaceWalker cho Windows tháng 8/2026 đã thêm cử chỉ tay để di chuyển và đổi cỡ màn hình ảo. Các trang công nghệ đánh giá khá thẳng: 9to5Mac thấy 6DoF với ba camera tốt hơn hẳn các đời trước, Tom’s Guide ghi nhận 6DoF ổn hơn sau các bản cập nhật; nhưng Gaming Nexus, heise và Android Central đều cho rằng nhận diện tay còn chậm, chưa chính xác và màn hình vẫn có lúc trôi.

Góc nhìn của LamKa: 6DoF trên Luma Ultra là tính năng hay để trải nghiệm và rất đáng thử với người thích công nghệ mới, nhưng chưa nên là lý do chính để mua kính nếu bạn chỉ xem phim trên điện thoại.

Làm việc nhiều màn hình với VITURE Luma Ultra và SpaceWalker

Nối VITURE Luma Ultra với laptop và mở SpaceWalker, bạn chọn được sáu kiểu bố cục: một màn hình, hai màn hình, ba màn hình đặt cạnh nhau, ba màn hình xếp chồng, một màn hình siêu rộng hoặc kiểu dọc–ngang–dọc cho người lập trình. Với chế độ 6DoF mặc định, các màn hình được ghim cố định trong không gian, bạn chỉ việc quay đầu để nhìn sang màn hình bên cạnh.

Làm việc nhiều màn hình ảo với kính VITURE và laptop
Nhiều màn hình ảo với SpaceWalker khi làm việc cùng laptop (ảnh minh họa của VITURE) Ảnh: VITURE

Android Central đánh giá SpaceWalker đầy đủ tính năng hơn phần mềm của XREAL. Sportskeeda thấy chế độ nhiều màn hình chạy mượt khi đã kết nối xong, dù khâu kết nối đôi lúc trục trặc. Kinh nghiệm của 9to5Mac là một màn hình siêu rộng chạy ổn định hơn bố cục nhiều màn hình, vốn đôi khi bị trôi nhẹ. Với người làm văn phòng, tỷ lệ 16:10 cùng độ nét 1200p cho chữ dễ đọc khi tăng cỡ chữ lên một chút.

Nói thật từ trải nghiệm của LamKa: SpaceWalker chưa hoàn hảo. Phần mềm phải dựng các màn hình ảo bằng chính máy tính của bạn, nên cần máy cấu hình khá trở lên mới chạy mượt; VITURE yêu cầu máy Windows có RAM 16 GB, máy Mac phải dùng chip Apple (không hỗ trợ Mac chip Intel), còn muốn chuyển phim 2D sang 3D thì cần card đồ họa từ RTX 2050 và RAM 32 GB. Cách cài đặt, kết nối và chỉnh bố cục cũng chưa thật sự tối ưu cho người dùng phổ thông, đôi lúc phải thử vài lần mới vào được. Nếu laptop của bạn là máy văn phòng mỏng nhẹ, hãy thử SpaceWalker tại LamKa Lab trước khi quyết định.

Xem phim trên VITURE Luma Ultra: âm thanh HARMAN và Immersive 3D

Màu ấm, độ sáng cao và màn ảo 152 inch khiến Luma Ultra rất hợp để xem phim. Loa trên gọng do HARMAN tinh chỉnh; Geeking Out gọi âm thanh là “hay đến bất ngờ”, dù ở nơi ồn như máy bay, Sportskeeda vẫn khuyên dùng tai nghe. Tròng kính đổi độ tối điện tử chỉ mất 0,1 giây để chuyển từ trong suốt sang gần như đen hoàn toàn, giúp bạn tập trung vào phim.

VITURE Luma Ultra với loa tinh chỉnh bởi HARMAN
Loa trên gọng VITURE Luma Ultra do HARMAN tinh chỉnh Ảnh: VITURE

Kính phát trực tiếp phim 3D định dạng SBS (hai hình cạnh nhau) với độ phân giải 3.840 × 1.080. Với phim 2D, tính năng Immersive 3D trong SpaceWalker dùng AI để chuyển sang 3D theo thời gian thực; Android Central gọi kết quả là “phép thuật”. Tính năng này đòi hỏi cấu hình: máy Mac chip M2 trở lên, máy Windows có card từ RTX 2050 và RAM 32 GB, iPhone chạy iOS 18 hoặc điện thoại Android 14 đời mới. Một số trang phim có bảo vệ bản quyền có thể không chuyển được, và pin máy nguồn hao nhanh hơn.

Chơi game với VITURE Luma Ultra: Steam Deck, Switch 2 và PS5

VITURE Luma Ultra cắm thẳng vào các máy có cổng USB-C xuất hình: iPhone 15, 16, 17, điện thoại Samsung Galaxy và nhiều máy Android khác, MacBook, laptop Windows, Steam Deck, ROG Ally hay Legion Go. Hãng lưu ý iPhone 16e, 17e và iPhone Air không dùng được. Ở 120 Hz, các game hành động trên máy cầm tay chạy rất mượt.

Thiết bị dùng được với VITURE Luma Ultra: Switch 2, Steam Deck, ROG Ally, iPhone, điện thoại Android, MacBook
VITURE Luma Ultra dùng với máy chơi game cầm tay, điện thoại và laptop; Switch cần dock Ảnh: VITURE

Nintendo Switch và Switch 2 không cắm thẳng được; bạn cần một chiếc dock. VITURE Pro Mobile Dock là lựa chọn đáng cân nhắc: dock có pin 13.000 mAh, chơi Switch được tới khoảng 8 giờ, có cổng HDMI để nối PS5, Xbox hay TV box, và hai cổng xuất hình cho hai người cùng xem. Pure Nintendo thử Switch 2 qua dock và đánh giá hiệu năng “hoàn hảo”, đeo lâu thoải mái hơn kính VR.

Người chơi game với kính VITURE và tay cầm VITURE x 8BitDo
Chơi game với kính VITURE và tay cầm VITURE x 8BitDo (ảnh minh họa) Ảnh: VITURE

Chuyên gia và người dùng đánh giá VITURE Luma Ultra thế nào?

Nhìn chung, giới chuyên gia khen phần cứng của VITURE Luma Ultra và còn dè dặt với phần 6DoF. Hình ảnh, độ sáng, âm thanh và độ thoải mái được khen gần như ở mọi bài; phần mềm, nhận diện tay và việc nhiều tính năng cần mua thêm Neckband là những điểm hay bị nhắc tới.

Trang đánh giá Kết luận Điểm khen Điểm chê
Gaming Nexus 7,5/10 Một trong những màn hình kính AR đẹp, rõ đến mép, chỉnh cận tốt 6DoF và nhận diện tay cần Neckband, còn trôi
9to5Mac Trải nghiệm dài hạn 6DoF ba camera tốt hơn hẳn đời trước, đeo nhiều giờ thoải mái Nhiều màn hình đôi khi trôi, chỉnh cận chỉ tới -4.0
Android Central Trải nghiệm thực tế Mẫu kính VITURE tốt từ trước đến nay, Immersive 3D ấn tượng 6DoF phải qua SpaceWalker, cử chỉ tay chủ yếu là bản demo
Tom’s Guide Bài trải nghiệm Hình sáng, màu rực, 6DoF ổn hơn sau cập nhật Kính kèm Neckband gần 900 USD, cử chỉ tay chưa ổn định
heise (Đức) Bài thử nghiệm Sắc nét, rất sáng, tương phản cao Tính năng AR “chưa hoàn thiện”, rìa hình hơi mờ
AV Watch (Nhật) Bài thử nghiệm Hợp xem phim, sáng hơn hẳn XREAL One Pro Giữ màn hình kém ổn định hơn XREAL
Pure Nintendo Bài thử nghiệm Chơi Switch 2 qua dock rất mượt Một game gặp lỗi xuất hình
Geeking Out Bài thử nghiệm Hình sắc nét, âm thanh HARMAN hay Trải nghiệm tốt cần thêm Neckband
Hệ sinh thái VITURE gồm SpaceWalker, Immersive 3D, dock và Pro Neckband
Hệ sinh thái VITURE: SpaceWalker, Immersive 3D, dock và Pro Neckband Ảnh: VITURE

Người dùng chấm VITURE Luma Ultra 4,8/5 từ 1.471 đánh giá trên cửa hàng của VITURE và 3,6/5 từ 503 lượt trên Amazon. Lời khen tập trung vào hình sắc nét, màu đẹp và cảm giác “rạp IMAX riêng”. Lời chê xoay quanh giá, kính ấm lên khi dùng lâu, phần mềm trên Android chưa ổn và 6DoF đôi khi trôi. Trên các diễn đàn, một số người cho biết tắt cảm biến nhận biết đeo kính giúp hết hiện tượng tắt màn hình sau vài giờ, và nhiều người khen chữ trên Luma Ultra nét hơn VITURE Beast.

Ưu điểm và nhược điểm của VITURE Luma Ultra

Ưu điểm Nhược điểm
Màn hình Micro-OLED 1200p sáng 1.500 nit, màu ấm, hợp phim và game 6DoF chỉ chạy với SpaceWalker trên máy tính hoặc Pro Neckband, đôi khi còn trôi
Núm chỉnh cận 0 đến -4.0 ngay trên kính, không cần cắt tròng Núm chỉnh không hỗ trợ loạn thị; cận trên 4 độ phải dùng khung tròng riêng
Ba camera cho 6DoF và cử chỉ tay, điều Beast và XREAL 1S không có Cử chỉ tay chưa chính xác, nhiều tính năng cần mua thêm Neckband 328 USD
Thiết kế chau chuốt, có hiệu ứng ánh sáng trên gọng, nặng 83 gram Góc nhìn 52°, hẹp hơn VITURE Beast (58°)
Âm thanh HARMAN, tròng đổi độ tối trong 0,1 giây Kính ấm lên khi dùng lâu; một số người thấy rìa hình hơi mờ
SpaceWalker hỗ trợ tới 3 màn hình ảo và chuyển 2D sang 3D SpaceWalker cần máy tính cấu hình cao, cài đặt và kết nối chưa tối ưu
Cắm thẳng iPhone 15 trở lên, Steam Deck, ROG Ally, laptop Switch, Switch 2 cần dock; một số iPhone đời mới không tương thích

So sánh VITURE Luma Ultra với VITURE Beast, Luma Pro, XREAL One Pro và XREAL 1S

Bảng dưới đặt VITURE Luma Ultra cạnh các mẫu kính XR đang bán trên website LamKa, kèm giá niêm yết của hãng tại Mỹ tháng 10/2026:

Tiêu chí VITURE Luma Ultra VITURE Beast VITURE Luma Pro XREAL One Pro XREAL 1S
Giá tại LamKa 13.880.000 đ (Like New) 16.880.000 đ (mới) 9.680.000 đ (Like New) 15.680.000 đ 11.680.000 – 12.880.000 đ
Giá hãng tại Mỹ 599 USD 549 USD 499 USD 599 USD 449 USD
Độ sáng 1.500 nit 1.250 nit 1.000 nit 700 nit 700 nit
Góc nhìn 52° 58° 52° 57° 52°
Giữ màn hình 6DoF (SpaceWalker, Neckband), 3DoF 3DoF trên kính 3DoF qua SpaceWalker 3DoF trên kính (chip X1) 3DoF trên kính (chip X1)
Camera 1 màu + 2 đo chiều sâu Không Không Không (gắn thêm XREAL Eye) Không (gắn thêm XREAL Eye)
Chỉnh cận Núm vặn tới -4.0 Tặng khung tròng cận Núm vặn tới -4.0 Tròng cận gắn riêng Tròng cận gắn riêng
Trọng lượng 83 g 88 g 79–81 g 87 g 82 g
Âm thanh HARMAN HARMAN HARMAN Bose Bose
So sánh VITURE Luma Ultra với VITURE Beast, XREAL One Pro và XREAL 1S
VITURE Luma Ultra cạnh VITURE Beast, XREAL One Pro và XREAL 1S Ảnh: VITURE, XREAL (LamKa ghép ảnh)

Luma Ultra và VITURE Beast: Beast có góc nhìn 58° rộng hơn, giữ màn hình 3DoF ngay trên kính và 9 mức đổi độ tối, phù hợp người chỉ cần màn hình thật to. Luma Ultra sáng hơn, chỉnh cận được trên kính, có camera và 6DoF. Ở LamKa, bản Luma Ultra Like New rẻ hơn Beast mới 3 triệu đồng.

Luma Ultra và Luma Pro: hai mẫu chung màn hình 1200p, chung góc nhìn và núm chỉnh cận. Luma Ultra sáng hơn (1.500 so với 1.000 nit) và có camera, 6DoF. Nếu không cần 6DoF, Luma Pro Like New 9,68 triệu là lựa chọn tiết kiệm hơn 4,2 triệu đồng.

Luma Ultra và XREAL One Pro, XREAL 1S: XREAL mạnh ở chip X1 giữ màn hình ngay trên kính, bấm một nút là xong, không cần phần mềm. Luma Ultra hơn ở độ sáng, màu ấm, núm chỉnh cận và khả năng 6DoF khi dùng với máy tính. Người cận không muốn cắt tròng sẽ thấy Luma Ultra tiện hơn hẳn.

Có nên mua VITURE Luma Ultra? Góc nhìn của LamKa

Góc nhìn LamKa

Anh Lâm, chủ PhươngVy❤️icenter và LamKa Spatial XR Lab, ví XREAL như Samsung còn VITURE như Apple của làng kính XR. Luma Ultra được thiết kế chau chuốt, tỉ mỉ, nổi bật với dải đèn trên gọng. Về hiển thị, anh đánh giá màn hình Luma Ultra cao hơn XREAL One Pro và XREAL 1S: màu ấm, hợp xem phim và chơi game hơn. Tính năng đặc biệt là chỉnh cận ngay trên kính, một ưu điểm lớn với người cận, giúp kính dùng được cho nhiều người hơn và đỡ chi phí mua gọng, cắt tròng. Tính năng này hợp với người cận và loạn nhẹ khoảng 0,5–1 độ; người loạn cao nên cắt tròng để có trải nghiệm tốt. Phần mềm SpaceWalker dùng chưa thật sự hoàn hảo: cần máy tính cấu hình cao để dựng màn hình ảo và chưa tối ưu cho người dùng.

VITURE Luma Ultra hợp với bạn nếu:

  • Bạn bị cận dưới 4 độ và muốn đeo kính XR ngay, không phải chờ cắt tròng.
  • Bạn ưu tiên chất lượng hình cho phim và game: sáng, màu ấm, 120 Hz.
  • Bạn làm việc với laptop và muốn thử ba màn hình ảo, 6DoF bằng SpaceWalker.

Nếu bạn chỉ cần màn hình thật rộng và không cận, VITURE Beast hoặc XREAL One Pro có thể hợp hơn; nếu ngân sách dưới 10 triệu đồng, Luma Pro Like New là lựa chọn đáng cân nhắc.

VITURE Luma Ultra bản Like New đang được bán tại PhươngVy❤️icenter và LamKa Spatial XR Lab (website phuongvyicenter.vn và lamkaspatialxrlab.com) với giá 13.880.000 đồng. Bạn có thể đặt mua trực tuyến hoặc ghé LamKa Lab để đeo thử, vặn núm chỉnh cận và xem màu hình tận mắt trước khi quyết định.

Cửa hàng LamKa

Thiết bị trong bài

Kính XR VITURE Luma Ultra 6DoF, màn hình 152 inch – Like New 99%

Giá gốc là: 18.040.000 ₫.Giá hiện tại là: 13.880.000 ₫.
Thuê: 400.000 ₫/ngày

Viture Mobile Dock Pro (VITURE Pro Mobile Dock) – Dock kết nối kính XR, tích hợp pin dự phòng

Giá gốc là: 4.780.000 ₫.Giá hiện tại là: 3.680.000 ₫.
Thuê: 100.000 ₫/ngày

Kính XR VITURE Beast – Flagship 2026 – Màn Hình Sony Micro-OLED 174 Inch 120Hz – 3DoF, FOV 58°, 1250 Nits

Giá gốc là: 21.940.000 ₫.Giá hiện tại là: 16.880.000 ₫.
Thuê: 500.000 ₫/ngày

Kính XR VITURE Luma Pro – Màn hình 152 inch, 120Hz – Like New 99%

Giá gốc là: 13.720.000 ₫.Giá hiện tại là: 9.680.000 ₫.
Thuê: 300.000 ₫/ngày

Nguồn tham khảo

  1. VITURE — Luma Ultra (trang chính hãng)
  2. Reddit r/VITURE — Người dùng so sánh Luma Ultra và Beast
  3. LamKa Spatial XR Lab — Kính XR VITURE Luma Ultra (trang bán hàng)
Biên tập LamKa

Biên tập LamKa là nhóm biên tập nội dung của LamKa Spatial XR Lab, chuyên về kính XR/AR/VR, kính AI, PC gaming, mô phỏng đua xe – bay và thiết bị sáng tạo nội dung. Bài viết được biên soạn với sự hỗ trợ của công cụ AI, dựa trên thông số và tài liệu chính thức của hãng; nguồn tham khảo được ghi ở cuối mỗi bài. Bài đánh giá và trải nghiệm chỉ dựa trên thử nghiệm thực tế tại LamKa Lab.

Bài viết do Biên tập LamKa biên soạn với sự hỗ trợ của công cụ AI.