Upscaling là kỹ thuật dựng hình ảnh ở độ phân giải cao từ khung hình được render ở mức thấp hơn, giúp tăng tốc độ khung hình trong game. Các mô hình FSR 4 của AMD dùng mạng nơ-ron cho việc này và từ trước đã chạy được trên GPU không chính thức hỗ trợ thông qua OptiScaler.
Điểm mới của bản mod lần này là phần tính toán chuyển sang XMX (Xe Matrix Extensions), khối phần cứng chuyên xử lý AI trên card đồ họa Intel Arc.
FSR 4.1.2 Intel Arc: bản mod OptiScaler chạy bằng nhân XMX
Cộng đồng OptiScaler đã thử nghiệm các DLL FSR 4 INT8 chỉnh sửa để tận dụng nhân XMX, đưa mô hình upscale FSR 4.1.2 của AMD lên card Arc. Kết quả ban đầu cho thấy hình ảnh đẹp hơn XeSS Super Resolution (XeSS SR) của Intel, chi phí upscale gần tương đương.
Trước đây FSR 4 chạy được trên GPU không được hỗ trợ chính thức qua OptiScaler, nhưng dựa vào cách thực thi bằng shader thông thường. Dùng phần cứng AI chuyên dụng của Intel giúp quá trình này hiệu quả hơn đáng kể.
Thời điểm xuất hiện bản mod trùng với lúc AMD mở rộng hỗ trợ chính thức cho FSR 4.1 sang các kiến trúc Radeon cũ và đồ họa tích hợp qua driver Adrenalin 26.10.1, như trong tin AMD đưa FSR 4.1 lên Radeon RX 6000, APU Ryzen và Xbox. Mô hình FSR 4.1.2 Lite là bản INT8 nhắm tới chip di động, máy chơi game cầm tay và APU, dùng mạng nơ-ron nhỏ hơn để giảm khối lượng tính toán mà vẫn giữ phần lớn chất lượng của mô hình đầy đủ.
Số đo FSR 4.1.2 Lite trên Arc A770 và Arc B580
FSR 4.1.2 Lite trên Arc A770 đạt 101,5 FPS, nhỉnh hơn 101,1 FPS của XeSS SR; trên Arc B580, bản Lite mất 0,59 ms, gần bằng 0,58 ms của XeSS SR.
Thử nghiệm trên A770 diễn ra ở 1080p, preset Quality, trong The Witcher 3 bản Remastered. Thời gian upscale của bản Lite là 0,75 ms so với 0,84 ms của XeSS SR, còn mô hình FSR 4.1.2 đầy đủ mất 1,11 ms.

Một người dùng Arc B580 đo trong Clair Obscur: Expedition 33 ở 1080p, preset Balanced. Mô hình đầy đủ mất 0,85 ms. So với đường thực thi DP4a quen thuộc, các biến thể chạy bằng XMX cho thời gian upscale thấp hơn rõ rệt.
Một chủ card A770 khác chạy Assassin's Creed Odyssey ở 4K với FSR 4.1.2 XMX và XeSS Frame Generation, báo 120 FPS khi bật tạo khung hình 4×; con số này đã tính cả khung hình được tạo thêm.
| Card / game / preset | Mô hình | Thời gian upscale | FPS |
|---|---|---|---|
| Arc A770, The Witcher 3, 1080p Quality | FSR 4.1.2 Lite | 0,75 ms | 101,5 |
| Arc A770, The Witcher 3, 1080p Quality | XeSS SR | 0,84 ms | 101,1 |
| Arc A770, The Witcher 3, 1080p Quality | FSR 4.1.2 đầy đủ | 1,11 ms | — |
| Arc B580, Clair Obscur: Expedition 33, 1080p Balanced | FSR 4.1.2 Lite | 0,59 ms | — |
| Arc B580, Clair Obscur: Expedition 33, 1080p Balanced | XeSS SR | 0,58 ms | — |
| Arc B580, Clair Obscur: Expedition 33, 1080p Balanced | FSR 4.1.2 đầy đủ | 0,85 ms | — |
Chất lượng hình ảnh so với XeSS Super Resolution
Nhiều thành viên cộng đồng OptiScaler cho rằng FSR 4.1.2 cho hình ảnh rõ ràng tốt hơn XeSS Super Resolution của Intel, kể cả khi XeSS SR chạy native trên phần cứng XMX. Theo các báo cáo này, bản Lite giữ phần lớn lợi thế đó dù yêu cầu tính toán thấp hơn nhiều.
Một người dùng thử bản mod trên nhiều game bằng máy chơi game cầm tay dùng chip Intel cho biết tốc độ khung hình của FSR 4.1.2 Lite và XeSS SR gần như giống nhau, còn chất lượng hình ảnh của giải pháp AMD tốt hơn đáng kể. Kết quả thay đổi theo từng game, độ phân giải và preset.

Với người dùng Arc, bản mod mở thêm một lựa chọn upscale chất lượng cao mà không cần đổi hãng GPU, đồng thời cho thấy nhân XMX xử lý được mô hình AI của hãng khác khi có người tối ưu.
Bản mod OptiScaler còn thử nghiệm, có báo cáo lỗi ở Crimson Desert
Giải pháp do cộng đồng OptiScaler phát triển, không phải tính năng chính thức của AMD hay Intel, và đang ở giai đoạn thử nghiệm. Mức tương thích khác nhau giữa các game, một số người dùng báo crash, trong đó có Crimson Desert.
Bản FSR 4 tối ưu cho XMX hiện dựa trên đường thực thi DirectX 12, các API khác được hỗ trợ hạn chế hơn. Nhận định về chất lượng hình ảnh mới đến từ người dùng, các so sánh có kiểm soát trên nhiều game, độ phân giải và preset chưa được công bố.
Máy chủ Discord chính thức của OptiScaler là nơi cộng đồng trao đổi về các bản build, kết quả hiệu năng và tình trạng tương thích.
Thiết bị trong bài










