Đây là dự án mã nguồn mở không chính thức do cộng đồng phát triển, sử dụng bản SteamOS được tải trực tiếp từ Valve. Launcher cũng đảm nhiệm việc cập nhật hệ điều hành sau khi hoàn tất cài đặt trên máy Mac.
FX Steam Launcher chạy SteamOS trong máy ảo
SteamOS hoạt động trong máy ảo — môi trường phần mềm chạy bên trong macOS — thay vì được cài trực tiếp lên máy Mac. Dự án sử dụng bản ARM64 của hệ điều hành dành cho Steam Frame, đưa giao diện SteamOS sang máy Mac dùng chip Apple Silicon.
Proton 11 và FEX đóng vai trò lớp tương thích, giúp game Windows hoạt động trong môi trường SteamOS trên máy Mac. Người dùng có thể mở SteamOS ở chế độ cửa sổ hoặc toàn màn hình, đồng thời tiếp tục truy cập macOS.

Apple Silicon và điều kiện tương thích đồ họa
Launcher hỗ trợ Mac Apple Silicon, với yêu cầu hệ điều hành riêng cho công cụ và lớp chuyển đổi đồ họa KosmicKrisp. Các thành phần xử lý đồ họa còn phụ thuộc vào phiên bản DirectX mà từng game sử dụng.
Lệnh đồ họa đi qua các lớp chuyển đổi trước khi đến Metal, giao diện lập trình đồ họa của Apple. Quá trình này sử dụng DXVK hoặc VKD3D-Proton, sau đó chuyển tiếp qua MoltenVK hay KosmicKrisp để làm việc với Metal.
| Thành phần hoặc loại game | Yêu cầu hoặc lớp tương thích |
|---|---|
| FX Steam Launcher | Mac Apple Silicon chạy macOS 15 trở lên |
| KosmicKrisp | macOS 26 trở lên |
| Game DirectX 9, 10 và 11 | DXVK |
| Game DirectX 12 | VKD3D-Proton |
SteamOS trên Mac đạt trên 70 FPS trong thử nghiệm
Nhà sáng tạo nội dung ETA Prime đã thử The Witcher 3, Stellar Blade và Left 4 Dead 2 trên máy Mac dùng chip M4 Max. Các game này đạt trên 70 khung hình/giây (FPS) ở thiết lập cao, riêng Left 4 Dead 2 vượt 200 FPS.
Stellar Blade chạy ở độ phân giải 800p, còn các thử nghiệm khác sử dụng độ phân giải tối đa 1080p. Một số game khác cho kết quả thấp hơn; The Witcher 3 xuất hiện hình ảnh cây cối bất thường.

FX Steam Launcher hiện được phân phối qua GitHub dưới dạng dự án mã nguồn mở cho Mac Apple Silicon chạy macOS 15 trở lên.
Thiết bị trong bài






