- Bảo hành & đổi trả: theo chính sách bảo hành và đổi trả của LamKa.
- Thuê: xem chính sách thuê & đặt cọc.
- Lab: Số 109 Phố Trung Phụng (360 Xã Đàn cũ), Phường Văn Miếu – Quốc Tử Giám, Hà Nội
- Chưa chắc tương thích? Nhắn Zalo để được tư vấn
Kính thực tế ảo Meta Quest 3S – Passthrough màu – Like New 99%
Meta Quest 3S dành cho người muốn chơi game VR, tập luyện và làm quen với thực tế hỗn hợp qua hình ảnh không gian thật kết hợp nội dung số.
- Snapdragon XR2 Gen 2, RAM 8 GB phục vụ trải nghiệm VR và MR.
- Màn hình hỗ trợ tối đa 120 Hz, hữu ích với nội dung chuyển động nhanh.
- Passthrough màu lập thể giúp quan sát không gian xung quanh.
- Theo dõi đầu và tay, mở thêm cách tương tác.
Bảng giá thuê
Mua trong 1 tháng sau khi thuê: trừ 50% tiền thuê · Cọc: Zalo 0968 121 186
Tổng quan
Meta Quest 3S là kính thực tế ảo và thực tế hỗn hợp dành cho nhu cầu chơi game, giải trí và tập luyện. Khác biệt cốt lõi nằm ở khả năng vừa đưa người đeo vào thế giới ảo, vừa cho phép quan sát không gian thật qua Passthrough màu. Cấu hình xử lý và cách tương tác bằng đầu, tay tạo nên sức hút cho người mới tìm hiểu XR. Với người đang dùng Quest hoặc Quest 2, đây cũng là mẫu nên tìm hiểu nếu muốn chuyển trọng tâm sang trải nghiệm thực tế hỗn hợp.
Điểm nổi bật
- Passthrough màu lập thể 4 MP giúp đưa hình ảnh không gian thật vào trải nghiệm MR.
- Nút chuyển nhanh giữa nhập vai và Passthrough thuận tiện khi cần quan sát xung quanh.
- Màn hình đạt tối đa 120 Hz, có ý nghĩa với game và nội dung chuyển động nhanh.
- Theo dõi đầu và tay giúp mở rộng cách tương tác trong trải nghiệm hỗ trợ.
- Hai lựa chọn 128 GB và 256 GB để cân đối nhu cầu lưu trữ.
Passthrough màu làm rõ giá trị của thực tế hỗn hợp
Passthrough màu lập thể của Quest 3S đưa hình ảnh môi trường thật vào kính, thay vì chỉ giới hạn người đeo trong một thế giới ảo. Với thực tế hỗn hợp, đây là nền tảng để nội dung số xuất hiện cùng không gian xung quanh. Người mới tìm hiểu MR sẽ dễ hình dung khác biệt này hơn khi đặt cạnh trải nghiệm VR nhập vai hoàn toàn.

Hệ thống Passthrough có độ phân giải 4 MP và mật độ 18 PPD. Điều cần hiểu là bạn đang quan sát hình ảnh được tái hiện qua kính, không phải nhìn trực tiếp bằng mắt thường. Vì vậy, nên xem tính năng này như một cách kết nối với môi trường thật trong lúc trải nghiệm, thay vì mặc định mọi chi tiết nhỏ đều rõ như khi tháo kính.
Nút chuyển nhanh giữa chế độ nhập vai và Passthrough là một tiện ích thực dụng. Khi cần chuyển sự chú ý từ nội dung ảo sang căn phòng, thao tác chuyển chế độ giúp trải nghiệm bớt bị ngắt quãng.
Màn hình 120 Hz có ý nghĩa gì khi chơi VR?
Màn hình LCD có độ phân giải 1832 × 1920 mỗi mắt và tần số quét tối đa 120 Hz. Trong VR, chuyển động chiếm vai trò lớn vì hình ảnh thay đổi theo hướng nhìn. Mức quét cao có ý nghĩa với độ liền mạch của chuyển động, đặc biệt khi chơi game hoặc theo dõi cảnh diễn ra nhanh.

Tuy nhiên, “tối đa” không có nghĩa mọi nội dung luôn chạy ở 120 Hz. Đây nên được xem là khả năng của màn hình, không phải cam kết chung cho tất cả trải nghiệm. Nếu chủ yếu xem chương trình giải trí, bạn nên cân nhắc chất lượng hình ảnh tổng thể bên cạnh tần số quét.
Góc nhìn 96° ngang và 90° dọc giúp xác định phần không gian ảo có thể nhìn thấy tại một thời điểm. Thông số này liên quan đến cảm giác bao phủ, nhưng không đồng nghĩa hình ảnh sẽ lấp đầy toàn bộ tầm nhìn tự nhiên. Với người mua kính lần đầu, hiểu giới hạn đó giúp đặt kỳ vọng hợp lý hơn.
Cấu hình xử lý đáng chú ý, nhưng không nói thay mọi trải nghiệm
Snapdragon XR2 Gen 2 kết hợp RAM 8 GB là nền tảng xử lý của Quest 3S. Với một sản phẩm phải xử lý hình ảnh, chuyển động và tương tác, cấu hình này là phần đáng quan tâm hơn những chi tiết chỉ mang tính trang trí. Nó phù hợp với định hướng sử dụng cho game VR và thực tế hỗn hợp của kính.

Dù vậy, tên chip và dung lượng RAM không đủ để kết luận mọi ứng dụng đều có cùng độ mượt hay chất lượng hình ảnh. Người nâng cấp từ Quest hoặc Quest 2 nên bắt đầu bằng nhu cầu cụ thể: muốn chơi nội dung nào, sử dụng MR ra sao, rồi mới cân đối phần cứng và dung lượng lưu trữ.
Hai phiên bản 128 GB và 256 GB khác nhau ở không gian lưu trữ. Bản dung lượng lớn hợp với người muốn giữ nhiều nội dung cùng lúc; bản nhỏ hơn phù hợp khi sẵn sàng quản lý và dọn bớt nội dung không còn dùng.
Theo dõi đầu và tay mở thêm cách tương tác
Quest 3S hỗ trợ theo dõi đầu và tay. Theo dõi đầu giúp hướng nhìn trong trải nghiệm thay đổi theo chuyển động của người đeo; theo dõi tay bổ sung cách thao tác bằng bàn tay trong những nội dung hỗ trợ. Đây là khác biệt quan trọng so với việc chỉ xem hình ảnh trên một màn hình cố định.
Tuy nhiên, có theo dõi tay không đồng nghĩa mọi hoạt động đều thay được bộ điều khiển. Hai phương thức nên được nhìn nhận là bổ sung cho nhau, tùy cách thiết kế của từng trải nghiệm. Nếu mục tiêu chính là chơi game, hãy kiểm tra cách điều khiển của nội dung định dùng trước khi quyết định.
Pin phù hợp với các phiên sử dụng có điểm nghỉ
Thời lượng pin khoảng 2,5 giờ gợi ý cách sử dụng theo từng phiên chơi, xem giải trí hoặc tập luyện. Với người thích sử dụng kéo dài liên tục, pin sẽ là yếu tố cần tính đến trong lịch trải nghiệm, thay vì chỉ tập trung vào màn hình và cấu hình.
Quest 3S có Wi-Fi 6E và Bluetooth 5.2. Khi sắp xếp góc sử dụng, chất lượng mạng vẫn là điều nên quan tâm đối với các hoạt động cần kết nối. Chuẩn Wi-Fi của kính không tự bảo đảm đường truyền ổn định nếu mạng tại nhà chưa đáp ứng tốt.
Trước khi chọn, hãy ưu tiên độ vừa và nhu cầu sử dụng
Quest 3S có ba mức cài đặt sẵn để điều chỉnh khoảng cách đồng tử. Đây là điểm cần chú ý vì vị trí mắt so với hệ thống hiển thị ảnh hưởng đến cách quan sát. Cơ chế theo mức không phải điều chỉnh liên tục, nên việc kiểm tra mức phù hợp với mắt đáng được ưu tiên trước khi mua.
Mẫu kính này hợp với người mới muốn khám phá MR, hoặc người dùng Quest và Quest 2 đang tìm hướng nâng cấp cho game, giải trí và tập luyện. Để chọn đúng phiên bản, hãy chốt những nội dung sẽ dùng thường xuyên và mức dung lượng cần giữ, thay vì chỉ chọn theo thông số cao hơn.
- Kiểm tra mức điều chỉnh khoảng cách đồng tử phù hợp với mắt.
- Chọn dung lượng theo lượng nội dung muốn lưu cùng lúc.
- Xác nhận bộ điều khiển và phụ kiện đi kèm của sản phẩm được chọn.
Thông số
| Chip | Snapdragon XR2 Gen 2 |
|---|---|
| RAM | 8 GB |
| Bộ nhớ trong | 128GB / 256GB |
| Màn hình | LCD |
| Độ phân giải mỗi mắt | 1832 × 1920; 20 PPD |
| Tần số quét tối đa | 120 Hz |
| Góc nhìn | 96° ngang; 90° dọc |
| Passthrough | Màu, lập thể; 4 MP (18 PPD) |
| Âm thanh | 2 loa |
| Wi-Fi | Wi-Fi 6E certified |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 |
| Thời lượng pin | Khoảng 2,5 giờ |
| Điều chỉnh khoảng cách đồng tử | 3 mức cài đặt sẵn |
| Cổng kết nối | 1 × USB-C |
| Mật độ điểm ảnh của passthrough | 4 MP (18 PPD) |
Bảo hành
| Bảo hành | 3 tháng tại LamKa Spatial XR Lab |
|---|---|
| Tình trạng | Like New 99% (đã qua sử dụng, ngoại hình khoảng 99%) |
| Nguồn hàng | Hàng nhập khẩu |
- Điều kiện bảo hành, đổi trả: xem chính sách bảo hành và chính sách đổi trả của LamKa.
- Gửi bảo hành: nhắn Zalo 0968 121 186 hoặc gọi 0968 121 186, mang theo sản phẩm và hóa đơn mua hàng.
Bài viết & hướng dẫn về thiết bị này

Exoshock Early Access ra mắt trên Quest 3 và PC VR, giá 19,99 USD

Terry’s Terraforming ra mắt trên Quest, tự tay cải tạo hành tinh

Meta AI trên Quest mở rộng sang Anh, Úc, Nhật và ba nước nữa

Đánh giá Meta Quest 2 năm 2026: máy cũ 4–5 triệu, có còn đáng mua?

Đánh giá PICO 4 Ultra: 12 GB RAM, Wi-Fi 7, so với Meta Quest 3 128GB

Đánh giá Meta Quest 3S: kính VR chip như Quest 3, giá bằng nửa, đáng mua
Hỏi đáp
Thuê theo những gói nào?
Thuê theo ngày: 200.000 ₫/ngày; gói 3 ngày 420.000 ₫ (giảm 30%); gói 1 tuần 700.000 ₫ (giảm 50%).
Có cần đặt cọc không?
Mức đặt cọc và giấy tờ tùy thiết bị — vui lòng liên hệ trực tiếp LamKa qua Zalo 0968 121 186.
Thuê xong muốn mua thì sao?
Mua trong vòng 1 tháng sau khi thuê được trừ 50% tiền thuê đã trả vào giá mua.



