Triangle Factory, nhà phát triển game bắn súng VR quy mô lớn Forefront, đưa ra danh sách thay đổi mới trong ghi chú cập nhật ngày 29/10. Ngoài nội dung chơi, bản vá còn có một dòng riêng về kết xuất hình ảnh trên kính Steam Frame của Valve.
Forefront Operation: Sandstorm thêm chế độ công thủ Breakthrough
Breakthrough là chế độ mới của bản Operation: Sandstorm, nơi phe tấn công phải chiếm toàn bộ điểm trong một khu vực rồi mới được tiến sang khu vực kế tiếp. Phe phòng thủ giữ các điểm đó để ngăn đối phương chiếm bản đồ.
Triangle Factory mô tả Breakthrough là sự pha trộn giữa hai chế độ có sẵn là Conquest và Rush. Chế độ có mặt trên bốn bản đồ ban đầu gồm Tunnels, Siberia, Mauritania và Fjord, chưa phải toàn bộ bản đồ trong game.

Dao, súng trường FMS và hỗ trợ bHaptics TactSuit
Vũ khí cận chiến đầu tiên của game là con dao, mọi lớp nhân vật đều dùng được sau khi mở khóa. Theo nhà phát triển, hạ gục bằng dao khiến nạn nhân không thể được hồi sinh và người chơi nhận thêm điểm; chỉ cầm dao còn giúp di chuyển nhanh hơn.
Súng trường bắn loạt FMS dành cho lớp Assault và Medic, cũng cần mở khóa. Điểm dùng cho phần thưởng Operation đến từ các thử thách hằng ngày và hằng tuần, và Triangle Factory cho biết dao cùng FMS nằm trong nhóm phần thưởng miễn phí.

Bản trả phí của Operation mở thêm phần thưởng thẩm mỹ như trang phục nhân vật và phương tiện, họa tiết vũ khí và móc trang trí. Game cũng hỗ trợ áo bHaptics TactSuit, TactSleeve và TactVisor; đây là phụ kiện ngoài tùy chọn, chơi chế độ mới không cần đến chúng.
Danh sách sửa lỗi gồm việc gán lại phím tay cầm, tình trạng tự thả hoặc đổi tay khi cầm trang bị, và lỗi cả nhóm bị đẩy ra khi trưởng nhóm gặp sự cố. Nhà phát triển cũng liệt kê công việc về băng thông mạng, hiệu năng máy chủ và chat thoại.
Dòng “improved foveated rendering” trên Steam Frame
Trong ghi chú ngày 29/10, nhà phát triển ghi “improved foveated rendering” riêng cho Steam Frame, trong khi chế độ mới và thay đổi vũ khí áp dụng cho toàn game. Ghi chú không nêu mức tăng khung hình, cũng không lượng hóa thay đổi về hình ảnh.
Foveated rendering là kỹ thuật giảm khối lượng kết xuất ở vùng ngoài điểm người chơi đang nhìn, hoặc ngoài trung tâm tầm nhìn, tùy cách triển khai. Steam Frame có hai camera đặt ngay trên mắt người đeo để theo dõi hướng nhìn.
Nhà phát triển chưa giải thích phần triển khai trong Forefront đã thay đổi thế nào và cũng chưa công bố điều kiện kiểm thử.
Forefront đạt Steam Frame Verified, máy ra mắt ngày 14/9/2026
Bản cập nhật lần này tiếp nối đợt hỗ trợ Steam Frame trước đó của Forefront, vốn thêm máy bay chiến đấu và một bản đồ Việt Nam. Valve xếp game vào nhóm Steam Frame Verified, chạy độc lập trên kính mà không cần stream từ PC.
Steam Frame ra mắt ngày 14/9/2026, dùng màn LCD 2160×2160 mỗi mắt, chip Snapdragon 8 Gen 3 và RAM 16GB LPDDR5X. Bản 256GB Kit có giá 1.059 USD, bản 1TB Kit 1.299 USD; cả hai kèm Steam Frame Controllers, bộ thu phát Wi-Fi 6E và Half-Life: Alyx, còn bộ nguồn bán riêng 29 USD.
| Thông số Steam Frame | Giá trị |
|---|---|
| Màn hình | LCD 2160×2160 mỗi mắt |
| Chip / RAM | Snapdragon 8 Gen 3 / 16GB LPDDR5X |
| Pin | 21,6 Wh |
| Cân nặng | 185 gram (khối kính), 440 gram (lắp đủ) |
Thiết bị trong bài
Kính XR VITURE Luma Sony Micro-OLED 1200p 120Hz – Like New 99%
Kính XR XREAL Air 2 Micro-OLED 120Hz – Like New 99%
Kính XR XREAL One chip X1, neo màn hình 3DoF – Like New 99%
Nguồn tham khảo
- MIXED (01/11/2026)
- VR shooter Forefront adds Steam Frame support
- Valve Steam Frame: Release Date, Price, Specs & Everything We Know
- Steam Frame Specs: Full Hardware Spec Sheet & Controllers
- Foveated streaming is the genius tech behind Valve's Steam Frame and its seamles (13/11/2025)
- Triangle Factory — trang có ảnh minh họa
- Wikipedia: Foveated rendering










