ALVR là ứng dụng mã nguồn mở giúp truyền PC VR — nội dung thực tế ảo chạy trên máy tính — tới kính VR/MR như Quest và Pico. Với người dùng Linux, ứng dụng cung cấp một phương án truyền nội dung bên cạnh trình điều khiển Steam Link VR của Valve.
Valve giới hạn phản hồi ở ALVR v20.14.1
Ngày 14/10, tài khoản kisak-valve của Valve đóng báo cáo lỗi Linux liên quan đến SteamVR 2.16.6 và bản beta 2.18.3. Valve cho biết bản ALVR hiện tại không thể được hỗ trợ từ phía SteamVR trong phản hồi trên hệ thống theo dõi lỗi.
Bản được đề cập là v20.14.1, phát hành ngày 14/7/2025 và đã có 15 tháng tuổi tại thời điểm Valve đưa ra phản hồi. Valve không thông báo chặn ALVR, cố tình làm ứng dụng ngừng hoạt động hay ngừng hỗ trợ ứng dụng vĩnh viễn.
SteamVR: lý giải kỹ thuật từ cộng tác viên
Phần lý giải kỹ thuật được Valve dẫn tới là bình luận ngày 25/6 của một cộng tác viên trên cùng hệ thống theo dõi lỗi. Nội dung này thể hiện nhận định của cộng tác viên, còn tuyên bố chính thức của Valve tập trung vào phạm vi hỗ trợ phiên bản.
Theo cộng tác viên, ALVR bỏ qua cách tích hợp thông thường và thay thế một số thành phần bên trong SteamVR bằng cơ chế riêng. Người này cho rằng cách hoạt động đó khiến những thay đổi bên trong SteamVR có thể làm ALVR gặp lỗi tương thích.
Steam Link VR và ALVR có các luồng theo dõi lỗi riêng
Báo cáo ban đầu còn mô tả sự cố với Steam Link VR, trình điều khiển truyền nội dung tích hợp trong SteamVR của Valve. Người gửi thử cả ALVR lẫn Steam Link VR trên cấu hình Pico 4, Gentoo Linux và card GeForce GTX 1070, kết nối qua Ethernet.
Valve hướng phần lỗi Steam Link VR sang một luồng theo dõi khác, nơi đã có báo cáo SteamVR beta gặp sự cố trên GPU Nvidia. Người dùng Pico 4 sau đó bổ sung rằng kính kết nối được nhưng chỉ hiển thị màn hình đen khi truyền nội dung.
Một báo cáo cũ về lỗi 303 giữa SteamVR và ALVR vẫn mở từ ngày 3/6 trên cùng hệ thống theo dõi. Báo cáo này tiếp tục mang nhãn lỗi và yêu cầu bổ sung thông tin từ phía Valve.
Thiết bị trong bài







