- Bảo hành & đổi trả: theo chính sách bảo hành và đổi trả của LamKa.
- Thuê: xem chính sách thuê & đặt cọc.
- Lab: Số 109 Phố Trung Phụng (360 Xã Đàn cũ), Phường Văn Miếu – Quốc Tử Giám, Hà Nội
- Chưa chắc tương thích? Nhắn Zalo để được tư vấn
Kính VR Meta Quest 3 128Gb – Thấu kính Pancake, thực tế hỗn hợp – Like New 99%
Meta Quest 3 128GB là kính thực tế ảo hỗn hợp dành cho người chơi game, xem phim và tập luyện tại nhà.
- Dual LCD: độ phân giải 2064 x 2208 pixel mỗi mắt.
- RAM 8 GB: phục vụ dữ liệu ứng dụng đang chạy.
- Wi-Fi 6E: hỗ trợ kết nối không dây.
- Loa stereo tích hợp: phát âm thanh ngay trên kính.
Bảng giá thuê
Mua trong 1 tháng sau khi thuê: trừ 50% tiền thuê · Cọc: Zalo 0968 121 186
Tổng quan
Kính VR Meta Quest 3 mang đến trải nghiệm thực tế hỗn hợp màu, đưa nội dung số vào cùng không gian xung quanh bạn. Phiên bản 128GB hướng đến người thích khám phá game VR/MR, giải trí trên màn hình ảo và vận động cùng ứng dụng thể dục tại nhà.
Điểm nổi bật của Kính VR Meta Quest 3
- Thấu kính Pancake giảm 40% độ dày cụm thấu kính, giúp hệ quang học gọn hơn.
- Snapdragon XR2 Gen 2 có hiệu năng đồ họa gấp ~2.5 lần Quest 2, tăng khả năng xử lý hình ảnh game.
- IPD điều chỉnh cơ học vô cấp từ 58 mm đến 70 mm, giúp căn vị trí thấu kính theo khoảng cách đồng tử.
- Touch Plus có rung TruTouch haptics, bổ sung phản hồi xúc giác cho thao tác trong trò chơi.
Màn hình và thấu kính giúp nhìn rõ không gian ảo
Hệ thống hiển thị của Quest 3 kết hợp màn hình độ phân giải cao với quang học Pancake, phục vụ cả trò chơi lẫn nội dung đa phương tiện. Hình ảnh rõ từ tâm ra rìa giúp bạn quan sát giao diện và các chi tiết phân bố trong cảnh.

Kính sử dụng Dual LCD mang tên Infinite Display, với độ phân giải 2064 x 2208 pixel cho mỗi mắt. Lượng điểm ảnh này hỗ trợ thể hiện đường nét của vật thể, chữ và các thành phần giao diện trong không gian ảo.
Mật độ điểm ảnh và tần số quét phục vụ hai nhu cầu khác nhau
Màn hình đạt mật độ 1.218 PPI và 25 PPD (Pixels Per Degree). PPI mô tả số điểm ảnh trên mỗi inch, còn PPD thể hiện số điểm ảnh trong mỗi độ của góc nhìn.
Các mức tần số quét được hỗ trợ gồm 72Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz. Tần số quét thể hiện số lần màn hình cập nhật hình ảnh, có ý nghĩa rõ khi bạn theo dõi chuyển động trong game.
Góc nhìn rộng và điều chỉnh khoảng cách thấu kính
Trường nhìn của kính đạt 110° ngang và 96° dọc, tạo khung quan sát cho cảnh vật trải rộng theo cả hai chiều. Góc nhìn này hữu ích với trò chơi khám phá và nội dung có nhiều chi tiết bao quanh người xem.
Con lăn IPD cho phép bạn điều chỉnh cơ học liên tục, thay vì chọn các nấc cố định. IPD là khoảng cách giữa hai đồng tử, một thông số giúp đặt hệ quang học đúng vị trí quan sát của từng người.
Sức mạnh đồ họa XR2 Gen 2 dành cho game VR
Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 đảm nhiệm xử lý trên Quest 3, tạo nền tảng cho các ứng dụng và trò chơi không gian. Điểm đáng chú ý nằm ở khả năng xử lý đồ họa, nơi thiết bị phải dựng hình theo góc quan sát của người đeo.

Vi xử lý có hiệu năng đồ họa gấp ~2.5 lần Quest 2. Năng lực này hỗ trợ xử lý kết cấu hình ảnh và các cảnh game có nhiều thành phần, phù hợp với người ưu tiên mức độ chi tiết của thế giới ảo.
Với người phát triển ứng dụng không gian 3D, bộ xử lý là một phần quan trọng khi lựa chọn thiết bị để triển khai sản phẩm. Quest 3 cũng phù hợp với game thủ muốn tiếp cận nền tảng phần cứng phục vụ các trải nghiệm VR và MR.
RAM và bộ nhớ đảm nhiệm những gì khi sử dụng?
RAM phục vụ dữ liệu mà ứng dụng đang xử lý, còn bộ nhớ trong là nơi lưu ứng dụng và nội dung của bạn. Hiểu rõ hai vai trò giúp bạn chọn thiết bị theo cách dùng, thay vì chỉ nhìn vào một con số dung lượng.

Phiên bản này có RAM 8 GB và bộ nhớ trong 128 GB theo chuẩn UFS. RAM được dùng trong quá trình vận hành phần mềm, còn dung lượng lưu trữ được phân bổ cho những nội dung bạn giữ trên kính.
Bạn có thể hình dung thư viện của mình theo các nhóm như trò chơi, ứng dụng tập luyện và nội dung giải trí. Số lượng cùng dung lượng thực tế của từng mục sẽ quyết định cách sử dụng không gian lưu trữ.
Với nhu cầu tập trung vào một nhóm nội dung thường dùng, cách quản lý thư viện có chọn lọc sẽ giúp việc tìm và sử dụng ứng dụng rõ ràng hơn. Phần lựa chọn dung lượng bên dưới phân biệt nhu cầu lưu trữ tập trung và nhu cầu giữ thư viện rộng.
Camera màu và cảm biến chiều sâu hỗ trợ MR ra sao?
Hệ thống camera và cảm biến giúp Quest 3 quan sát môi trường, nhận biết chuyển động và phục vụ tương tác thực tế hỗn hợp. Mỗi thành phần đảm nhiệm một vai trò riêng, từ hình ảnh bên ngoài đến vị trí của đầu và bàn tay.

Kính có 2 camera màu RGB (4 MP – 18 PPD), hỗ trợ Full-color Stereoscopic Passthrough. Passthrough là hình ảnh môi trường bên ngoài được đưa vào kính; cách hiển thị lập thể cung cấp góc quan sát cho từng mắt.
Cảm biến độ sâu bổ sung thông tin về không gian
Quest 3 có 1 cảm biến độ sâu trường ảnh vật lý, được gọi là Depth Projector/Sensor. Thành phần này cung cấp thông tin chiều sâu, hỗ trợ hệ thống nhận biết bố cục không gian cho trải nghiệm MR.
Khả năng nhận biết chiều sâu có ý nghĩa với ứng dụng đặt nội dung ảo trong môi trường thật. Người khám phá ứng dụng không gian và nhà phát triển MR là những nhóm có thể khai thác đặc điểm này.
Theo dõi đầu và bàn tay để tương tác tự nhiên
Hệ thống có 4 camera hồng ngoại quang học, phục vụ theo dõi 6DoF và Hand-tracking. Theo dõi 6DoF giúp xác định cả vị trí lẫn hướng xoay của đầu khi bạn di chuyển.
Hand-tracking cho phép hệ thống nhận biết bàn tay, mở thêm cách tương tác trực tiếp với giao diện. Quest 3 không có tính năng theo dõi chuyển động mắt.
Touch Plus mang phản hồi từ trò chơi đến bàn tay
Hệ điều khiển của Quest 3 sử dụng 2 tay cầm Meta Quest Touch Plus, giúp bạn thao tác bằng cả hai tay. Cách điều khiển này phù hợp với những trò chơi có hoạt động cầm, chọn hoặc tác động lên vật thể.

Touch Plus có thiết kế không vòng bảo vệ tracking và sử dụng pin AA. Cơ chế rung TruTouch haptics truyền phản hồi xúc giác đến tay, giúp thao tác trong game có thêm một kênh phản hồi ngoài hình ảnh và âm thanh.
Tay cầm phù hợp với người thích tương tác chủ động trong trò chơi, từ các động tác có chủ đích đến hoạt động vận động. Thiết kế điều khiển bằng hai tay cũng tạo cách tiếp cận trực quan với các vật thể nằm ở hai phía.
Quest 3 hỗ trợ tương thích ngược, có ý nghĩa với người đang chuyển từ thế hệ Quest trước. Khả năng tiếp tục khai thác nội dung cũ giúp quá trình chuyển sang thiết bị mới gắn với thư viện bạn đã sử dụng.
Thiết kế thân kính và tay cầm cho hoạt động trong không gian
Quest 3 có tông trắng phối viền xám sáng, tạo sự phân biệt giữa các phần trên thân kính. Phiên bản tại Việt Nam được gọi là 128GB – Trắng/Xám.

Thân kính nặng 515 gram và có kích thước 184 mm x 160 mm x 98 mm. Các số đo này giúp bạn hình dung kích cỡ thiết bị khi bố trí chỗ cất giữ hoặc sắp xếp khu vực sử dụng tại nhà.
Mỗi tay cầm có trọng lượng 147g khi có pin. Thông số khối lượng tay cầm đặc biệt đáng quan tâm với người thường xuyên vận động tay trong game hoặc tập luyện thể dục bằng ứng dụng VR.
Thiết kế tách thân kính và bộ điều khiển phù hợp với cách sử dụng cần phối hợp đầu, tay và hướng nhìn. Người chơi có thể chủ động xoay người, quan sát và tương tác theo diễn biến của nội dung.
Âm thanh không gian giúp nhận biết diễn biến quanh bạn
Quest 3 tích hợp hệ thống loa stereo với âm thanh không gian 3D, bổ sung cảm nhận phương hướng cho nội dung đang xem. Trong trò chơi, âm thanh có vị trí giúp bạn theo dõi những diễn biến nằm ngoài vùng đang nhìn.
Hệ thống loa có mức âm lượng to hơn 40% so với Quest 2. Nâng cấp này phục vụ người sử dụng loa tích hợp để nghe lời thoại, hiệu ứng và phần âm thanh của nội dung đa phương tiện.
Micro đa hướng được tích hợp trên kính để thu giọng nói từ nhiều hướng. Người dùng có thể khai thác micro cho hoạt động trò chuyện, phối hợp trong game và những ứng dụng có tương tác bằng giọng nói.
Chọn kết nối độc lập hoặc PC VR theo nội dung muốn chơi
Kính VR Meta Quest 3 có thể sử dụng theo chế độ độc lập hoặc kết nối máy tính để chơi PC VR. Bạn có thể chọn cách sử dụng dựa trên nơi cài ứng dụng và nguồn nội dung muốn truy cập.
Ở chế độ độc lập (Standalone), bạn trực tiếp cài đặt ứng dụng và chơi game từ Meta Quest Store mà không cần PC hay dây nối. Cách dùng này phù hợp với người muốn thao tác và truy cập nội dung ngay trên kính.
Khi sử dụng cùng PC, Quest 3 hỗ trợ kết nối cáp USB-C qua PC Link hoặc kết nối Wi-Fi qua Air Link, Steam Link, Virtual Desktop. Chế độ PC VR cho phép bạn khai thác trò chơi đồ họa nặng được xử lý trên máy tính.
Bạn có thể phân chia cách dùng theo từng nội dung: ứng dụng cài trên kính cho hoạt động độc lập, còn thư viện PC VR được truy cập khi kết nối máy tính. Cách lựa chọn này giúp xác định rõ thiết bị nào đảm nhiệm xử lý trò chơi.
- Wi-Fi 6E (802.11ax) phục vụ kết nối không dây; Bluetooth 5.2 là chuẩn kết nối Bluetooth của thiết bị.
- Cổng USB-C đảm nhiệm sạc và truyền tín hiệu PC Link, phục vụ cả cấp năng lượng lẫn kết nối có dây với máy tính.
- Jack 3.5mm cung cấp lựa chọn kết nối âm thanh có dây khi bạn muốn sử dụng thiết bị nghe riêng.
Pin và sạc giúp bạn chủ động sắp xếp buổi sử dụng
Quest 3 có thời lượng pin 2.0 – 2.5 giờ tùy tác vụ, giúp bạn dự trù độ dài cho mỗi buổi sử dụng. Khoảng thời gian này phù hợp để lên lịch chơi game, tập luyện hoặc theo dõi nội dung giải trí.
Dung lượng pin của kính là ~5.060 mAh và thời gian sạc là 2 giờ. Hai thông số phục vụ những việc khác nhau: dung lượng mô tả khả năng tích trữ năng lượng, còn thời gian sạc giúp sắp xếp lúc nạp lại thiết bị.
Bạn có thể bố trí việc sạc giữa các buổi sử dụng để kính sẵn sàng cho lịch giải trí tiếp theo. Người dùng chia hoạt động thành các phiên riêng sẽ dễ kết hợp thời gian sử dụng kính với sinh hoạt trong ngày.
Chọn 128GB hay 512GB theo cách giữ nội dung
Quest 3 có các lựa chọn dung lượng 128GB và 512GB; sản phẩm trên trang là bản 128GB. Điểm quyết định nằm ở lượng ứng dụng và nội dung bạn muốn giữ trên kính cùng lúc.
Bản đang xem phù hợp với cách sử dụng thư viện tập trung, ưu tiên những trò chơi và ứng dụng thường mở. Dung lượng lớn hơn phù hợp với người muốn giữ nhiều nội dung sẵn có để chuyển đổi giữa các hoạt động.
- 128GB: dành cho người quản lý nội dung có chọn lọc, thay đổi thư viện theo từng giai đoạn sử dụng.
- 512GB: dành cho người muốn có thêm không gian lưu nhiều trò chơi, ứng dụng và nội dung đa phương tiện.
Những nhu cầu phù hợp với Meta Quest 3
Quest 3 hướng đến người muốn trực tiếp tham gia vào nội dung, thay vì chỉ quan sát trên màn hình phẳng. Bạn có thể xác định mức độ phù hợp từ hoạt động sẽ dành nhiều thời gian sử dụng.
- Game thủ VR/MR muốn khám phá thế giới ảo và tương tác bằng tay cầm.
- Người thích xem phim trên màn hình ảo khổng lồ hoặc thưởng thức nội dung YouTube 3D.
- Người muốn kết hợp giải trí với các bài tập thể dục, fitness tại nhà.
- Nhà phát triển xây dựng ứng dụng không gian 3D và trải nghiệm thực tế hỗn hợp.
Gửi LamKa Spatial XR Lab tên game bạn muốn chơi và thiết bị đang dùng để được tư vấn cách kết nối. Xem thêm danh mục kính VR/MR để chọn mẫu kính theo nhu cầu sử dụng của bạn.
Video tham khảo từ kênh Pumbaa VR
Thông số
| Màn hình | |
|---|---|
| Công nghệ màn hình | Dual LCD (Infinite Display) |
| Độ phân giải mỗi mắt | 2064 x 2208 pixel |
| Mật độ điểm ảnh | 1.218 PPI, 25 PPD (Pixels Per Degree) |
| Tần số quét màn hình | 72Hz, 80Hz, 90Hz, 120Hz |
| Hệ thống quang học | Thấu kính Pancake (Pancake Lenses, giúp giảm 40% độ dày cụm thấu kính) |
| Trường nhìn (FOV) | 110° ngang (Horizontal), 96° dọc (Vertical) |
| Điều chỉnh cự ly đồng tử (IPD) | Điều chỉnh cơ học vô cấp bằng con lăn (dải hỗ trợ từ 58 mm đến 70 mm) |
| Chip | |
| Vi xử lý | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 (hiệu năng đồ họa gấp ~2.5 lần Quest 2) |
| Bộ nhớ & phiên bản | |
| Bộ nhớ RAM | 8 GB |
| Bộ nhớ trong | 128 GB (chuẩn UFS) |
| Pin & sạc | |
| Dung lượng pin | ~5.060 mAh |
| Thời lượng pin | 2.0 – 2.5 giờ tùy tác vụ |
| Thời gian sạc | 2 giờ |
| Kết nối | |
| Kết nối không dây | Wi-Fi 6E (802.11ax), Bluetooth 5.2 |
| Cổng kết nối | USB-C (sạc và truyền tín hiệu PC Link) |
| Cổng âm thanh | Jack 3.5mm |
| Bảo mật & cảm biến | |
| Hệ thống cảm biến & Passthrough | 2 camera màu RGB (4 MP – 18 PPD) Full-color Stereoscopic Passthrough, 1 cảm biến độ sâu trường ảnh vật lý (Depth Projector/Sensor), 4 camera hồng ngoại quang học theo dõi 6DoF và Hand-tracking |
| Theo dõi chuyển động mắt | Không |
| Thiết kế & độ bền | |
| Trọng lượng thân kính | 515 gram |
| Kích thước thân kính | 184 mm x 160 mm x 98 mm |
| Trọng lượng tay cầm | 147g (khi có pin) |
| Âm thanh | |
| Âm thanh | Hệ thống loa stereo âm thanh không gian 3D tích hợp (to hơn 40% so với Quest 2), micro đa hướng |
| Tính năng khác | |
| Tay cầm điều khiển | 2 tay cầm Meta Quest Touch Plus không vòng bảo vệ tracking, cảm biến rung TruTouch haptics, pin AA |
| Tương thích ngược | Có |
Bảo hành
| Bảo hành | 3 tháng tại LamKa Spatial XR Lab |
|---|---|
| Tình trạng | Like New 99% (đã qua sử dụng, ngoại hình khoảng 99%) |
| Nguồn hàng | Hàng nhập khẩu |
| Phụ kiện đi kèm | Theo tình trạng thực tế của từng máy, vui lòng hỏi shop |
- Điều kiện bảo hành, đổi trả: xem chính sách bảo hành và chính sách đổi trả của LamKa.
- Gửi bảo hành: nhắn Zalo 0968 121 186 hoặc gọi 0968 121 186, mang theo sản phẩm và hóa đơn mua hàng.
Bài viết & hướng dẫn về thiết bị này

Ultrawings cho Quest 3: Remastered và Gold Edition ra mắt

Exoshock Early Access ra mắt trên Quest 3 và PC VR, giá 19,99 USD

Steam Frame: đeo nhẹ, chơi game 2D tốt nhưng truyền game còn lỗi

Đánh giá Meta Quest 2 năm 2026: máy cũ 4–5 triệu, có còn đáng mua?

Đánh giá PICO 4 Ultra: 12 GB RAM, Wi-Fi 7, so với Meta Quest 3 128GB

Đánh giá Meta Quest 3S: kính VR chip như Quest 3, giá bằng nửa, đáng mua
Hỏi đáp
Thuê theo những gói nào?
Thuê theo ngày: 400.000 ₫/ngày; gói 3 ngày 840.000 ₫ (giảm 30%); gói 1 tuần 1.400.000 ₫ (giảm 50%).
Có cần đặt cọc không?
Mức đặt cọc và giấy tờ tùy thiết bị — vui lòng liên hệ trực tiếp LamKa qua Zalo 0968 121 186.
Thuê xong muốn mua thì sao?
Mua trong vòng 1 tháng sau khi thuê được trừ 50% tiền thuê đã trả vào giá mua.



