Thay đổi áp dụng từ ứng dụng thực tế ảo đến giao diện SteamVR, màn hình máy tính truyền qua kính và các lớp hiển thị phủ. Theo Valve, màn hình xem dạng rạp cũng nằm trong phạm vi cải thiện chất lượng hình ảnh của bản cập nhật thử nghiệm.

SteamVR beta cải thiện chữ và chi tiết màu khi truyền PC VR

Theo Valve, bản beta mới điều chỉnh cách chuẩn bị màu sắc và chi tiết ở vùng ngoại vi trước khi mã hóa hình ảnh. Quy trình dựng hình cũng loại bỏ một lớp hình ảnh trung gian và một bước lấy mẫu lại đối với các lớp giao diện hệ thống.

Với người dùng truyền PC VR — hình ảnh thực tế ảo từ máy tính tới kính VR/MR — thay đổi hướng tới chữ rõ hơn và chi tiết màu tốt hơn. Kết quả thực tế phụ thuộc kính, máy tính và kết nối truyền hình ảnh; mức mặc định cao hơn có thể đánh đổi hiệu năng.

Steam Link giữ nguyên độ phân giải kết xuất và kích thước video mã hóa nếu người dùng từng chỉnh các giá trị này thủ công. Việc chuyển cả hai thiết lập về Auto cho phép người dùng thử các mức mặc định mới mà Valve đề xuất trong bản beta.

Độ phân giải kết xuất là độ phân giải máy tính dùng để dựng hình trò chơi, còn kích thước video mã hóa thuộc luồng hình ảnh truyền tới kính. Steam Link cũng bỏ bài kiểm tra hiệu năng GPU trước đây dùng để lựa chọn mức kết xuất đề xuất.

Thiết lập Thay đổi mặc định
Độ phân giải kết xuất Mức đề xuất hướng tới khoảng 1,4 lần độ phân giải tấm nền kính
Kích thước video mã hóa Riêng Steam Frame: tăng từ 1.152 lên 1.216

Stream Quality có Default và Legacy để so sánh hình ảnh

Trên máy tính truyền hình ảnh, phần Advanced trong cài đặt Steam Link có mục Stream Quality để chuyển giữa Default và Legacy. Legacy sử dụng cách xử lý chất lượng hình ảnh trước đây, giúp người dùng đối chiếu với kết quả của chế độ mới.

Bản beta còn bổ sung Preferred Foveated Sharpness, tùy chọn điều chỉnh kích thước vùng rõ nét trong giao diện hệ thống của SteamVR. Người dùng có thể chọn giữa vùng hẹp sắc nét hơn và vùng rõ nét rộng hơn.

Phiên bản 2.19.1 được phát hành ngày 2/11 trên nhánh beta, tách biệt với bản cập nhật dành cho người dùng nhánh ổn định. Người dùng có thể tham gia thử nghiệm qua mục Properties của SteamVR trong thư viện Steam.

Cửa hàng LamKa

Thiết bị trong bài

Camera – DJI – Pocket 4 Creator

Giá gốc là: 18.850.000 ₫.Giá hiện tại là: 14.500.000 ₫.
Thuê: 450.000 ₫/ngày

Camera Action GoPro HERO – Màn hình cảm ứng, quay chậm 2x

Giá gốc là: 5.790.000 ₫.Giá hiện tại là: 4.880.000 ₫.
Thuê: 150.000 ₫/ngày

Máy Ảnh KODAK PIXPRO C1 – Màn hình lật, màu ảnh Retro Tone

Giá gốc là: 2.900.000 ₫.Giá hiện tại là: 2.480.000 ₫.
Thuê: 50.000 ₫/ngày

Nguồn tham khảo

  1. MIXED (05/11/2026)
Biên tập LamKa

Biên tập LamKa là nhóm biên tập nội dung của LamKa Spatial XR Lab, chuyên về kính XR/AR/VR, kính AI, PC gaming, mô phỏng đua xe – bay và thiết bị sáng tạo nội dung. Bài viết được biên soạn với sự hỗ trợ của công cụ AI, dựa trên thông số và tài liệu chính thức của hãng; nguồn tham khảo được ghi ở cuối mỗi bài. Bài đánh giá và trải nghiệm chỉ dựa trên thử nghiệm thực tế tại LamKa Lab.

Bài viết do Biên tập LamKa biên soạn với sự hỗ trợ của công cụ AI.